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《消逝的光芒2》厂商谈游戏制作:并没有你想的

06-03 游戏资讯

开发一个独立的游戏并不像你想象的那么容易。一个项目越雄心勃勃,就越难发展。正是因为这个原因,许多游戏被取消了,一些人错误地认为“开发游戏很容易”通常,完成一个游戏需要花费大量的时间和精力,这是《消逝的光芒2》开发者非常认同的。

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泰蒙

Smektala的首席设计师谈到了他们在制作游戏时遇到的困难和一些细节。他说,总的来说,制作游戏比许多人想象的要困难得多,所有的工作都很复杂,直到游戏开发出来并被玩家认可。

游戏设计者后来透露,《消逝的光芒2》是一款非常复杂的游戏,因为它需要大量的抛光、平衡测试和其他步骤来完成。为了完成这个雄心勃勃的游戏,他们需要花费大量的精力。《消逝的光芒2》是一个非线性游戏,玩家的决定会对下面的情节产生影响。他们制作的开放世界游戏包含许多元素,每个元素都必须经过测试,以确保游戏的最高质量

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因此,这就解释了为什么游戏开发者需要很长时间才能完成你期望的游戏。另一个是员工的个人生活和其他因素。它们不是机器——。他们需要很多时间来完善游戏,以确保你在玩的时候不会抱怨。


消逝的光芒2

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