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游久专访《宝可梦大探险》:为中国玩家量身打

06-01 游戏资讯

说到包克蒙,每个人都会熟悉它。这个世界上最热门的知识产权已经用它可爱的人民感动了全世界的粉丝。当网易宣布它将担任《宝可梦大探险》的全国服务代理时,全国的包克蒙粉丝都为之疯狂。到目前为止,《宝可梦大探险》的公众调查是什么?为此,我们有幸邀请到《宝可梦大探险》的制作人余凯,来谈谈郭芙《宝可梦大探险》发展背后的事情。

游久专访《宝可梦大探险》:为中国玩家量身打造的原汁原味宝可梦手游--新闻中心 - 9527游戏网

游久网:首先想问下 《宝可梦大探险》 的公测进度?这是粉丝最关注的事情。

余凯:目前,我们还在等待版本号的最新发展。网易游戏,神奇宝贝公司游戏

怪胎的三方都在努力让《宝可梦大探险》在得到版本号后尽快与你见面。如果游戏有公开测试计划,我们会及时与探险者分享。请关注我们的官方发展。

游久网:影响 《宝可梦大探险》 公测的主要原因是什么?

余凯:目前,版本号的发布是公开测试一款新游戏的最大因素。我们也非常渴望尽快见到众多的球员。

游久网: 《宝可梦大探险》 在进行本地化时遇到了哪些困难吗?

余凯:如果困难的话,最大的困难是如何让更多的中国玩家体验到包克蒙的乐趣。包克蒙IP是一个老IP,它的粉丝更老。这群包克蒙粉丝对真正的包克蒙手游的期待可能有很多情感因素。他们想玩手游,感觉就像他们年轻时玩的包克蒙手游一样。然而,将被我们的游戏吸引的更大的一群玩家可能不太熟悉包克蒙知识产权。他们对比赛的期望完全不同。他们自然会将这款游戏与市场上的其他手游进行比较,看看你有什么独特的优势,值得他花时间和你一起玩。如何在包克蒙粉丝的感受和普通用户的游戏习惯之间找到平衡,准确地传达我们游戏的乐趣,是我们在本地化过程中遇到的最大困难。我们设计了友好的比赛、社交系统和探险队(公会),并尽可能简化了一些复杂的操作,优化了新手的剧情展示效果,给玩家更强的替代感。这些都是符合一般用户游戏习惯的调整,不会破坏游戏本身的机制和乐趣。当然,我们也做了很多小细节,可以打击球迷的包克蒙的感情,这仍然是留给球员自己去慢慢发现在游戏中。

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宝可梦大探险

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